卵日記過去ログ



2010年5月1日 (土) 二度寝したら死亡フラグ

●あまりに早く目が覚めすぎたので
寝直したら寝坊したw
だから「ゆっくり」が足りないんだってば!!
……すいません、眠いのに無理して起きて矢部謙三見てました。
薄れゆく記憶ではその後しょこたんがジャッキー描いてたような。
単なる睡眠時間の圧倒的不足だったEGGです。(挨拶
明日も仕事だけど暑くて昼寝はできそうにない。

●ゼルダはどうなるかと思ってたけど
びっくりするぐらいあっさり決着。
金色の汽車のパーツ用おたから集めのほうが大変だったけど
そこまでハートいらなかったし、金色は汽笛の音が宜しくない。
なんか、こう、金ですよーというか、成金くさい音?
正直最初に乗り替えてからずっと乗りまわしてた木の汽車のほうが汽笛はいい音してた。
一度蒸気機関車にした時もあったけどあれはあれで味がある音だったものの、
ゲームとしては他の音のほうが強いからイマイチw
そんなわけで拍子抜けな感じの最後でしたがひとまずクリア。
特にクリア特典もなさそうなので早々に次のソフトへ。
DQMJ2やっちゃっても良かったんですが
頭はまだA・RPGだったのでエストポリス始めました。
こっちはステータスアップが武器防具の装備とレベルアップなので
よりA・RPGらしい感じに。
……真っ当なA・RPGはシステム重視で中身が薄いの多いけど、どのぐらいで終わるかな?


2010年5月2日 (日) 時間が戻るって

●エストポリスをプレイ中。
仕掛けに詰まった時には「リセト」なる
微妙に言葉を濁す意味があるのか分からないボタンがあるんですけど
別に謎解きに関わる特殊なアイテム入ってないのなら
経験値から回収した宝箱まで元に戻さなくてもいいのに。
「時間が戻る」んだからおかしなことはないけれど、
めんどくさいのとめんどくさいのとめんどくさい。
なんで1個多いんだろう。EGGです。(挨拶
それでも変なのに比べればよっぽどスイスイなんですけどね。

●戦闘もキャラクター固定になるとなかなか厳しいですが
メンバー切り替え自由なら攻撃モーションの素早い1人か2人に
魔石ボードなるステータスアップのできるシステムで底上げして
攻撃力だけでもグイグイ上げておけば多少のダメージ覚悟で突っ込んで
序盤なら十分ゴリ押しできるぐらい。
どちらかというと毒や眠りのようなステータス異常が怖いぐらいで
魔法は属性次第で痛いけど物理ダメージは防具と底上げ分で十分すぎて
無理して回避するぐらいならダメージ覚悟で叩いちゃえ、という
デモンズソウルじゃありえない戦い方w
レベル15がダンジョン3つ目で高いのか低いのかよく分かりませんが
困ってないんだからいいか、というお気楽展開。
魔石ボードやセーブ時のスキマスロットからするにあと2人仲間が増えるみたいですが
特殊武器が必要な時以外はこのままいけるんじゃないかなぁ、と。

●あとはダンジョンでも1回確認しましたが
進行とは関係ない会話がボイス入りでたまに聞こえてくるので
こっそり手が込んでるなと。
マップが広いと地味に見辛いところがあったりするんですが
それはそれで仕様だと思えば致命傷でも不具合でもないですから
新品を1980円で買ったにしては損はしてないなと思える出来ですね。
今日までが仕事で残りの祝日はエンジョイしてもよさそうな雰囲気になったので
出かける予定もないし、がっつり遊び倒します。


2010年5月3日 (月) 美味しいと思うものほど短命

●休みかどうかも分からない前から買い込んできたお菓子。
その中にあった東鳩の『つぶつぶコーン』なる袋菓子。
そもそもはトウモロコシのように1粒ずつ分解して食べられるらしく、
これならアホほど食べたりしないなと思いながら
スイートコーン味と書いてあったのでどんな味なのかなと期待して食べたら
コーンポタージュスナックに似て非なる味だけどンマーイ!!
もしものためにキャラメルコーンも買ってあったけど心配しただけ損したEGGです。(挨拶
焼きトウモロコシ味もあるらしいけどスイートコーンだけで十分。

●あとはひたすらエストポリス。
あまりに低レベルで突貫しすぎて
まともなボス戦が回復アイテム使いきってなおギリギリの戦いが続き、
準備する余裕はあれど連戦になったらあまりに厳しくなったので
軽くレベル上げして再戦。
戦い方も分かってたから速攻とはいかないまでも割と余裕でした。
その後のイベントに一瞬クリアかと思わせられながらも
案の定まだまだ続きます。
そりゃあ悪そうなヤツ逃げっぱなしのもいるし、
魔石の合成システム利用してないし、6人目の仲間スロット開きっぱなしだからね。
どう考えても寸足らずな終わりだったのでそのままEDだったら
頭の上に?が出たまま消えなくなるところでした。
移動は目的地選ぶだけだからゼルダよりサクサク進むとは言え、
そこまであっさり終わらなくてもいいw


2010年5月4日 (火) あ、あなたは!!

●毎日が二度寝のチャンスタイム。
平日の起床用アラームをオフにしておくのを忘れて
朝も早い時間に目が覚めちゃったけど
慌てず騒がず落ち着いてトイレ行ってから布団直して潜り直したら
もともとそうであったかのようにスムーズにスリーピンアゲイン。
なので三度寝は流石に我慢したEGGです。(挨拶
今日はテレビつけたらウィッキーさん見たので大丈夫でしたけど
あまりにも寝過ぎるとどっちが現実かたまに見失うw

●前にやったのはいつだったか。
しばらく食パンがわんさか湧くので使ってなかったんですが
そろそろオーダーも入ってるしピザの準備をしようと
ホームベーカリー再起動。
強力粉やらスキムミルクはともかくドライイーストがまだ使えるかなと
心配ではあるものの、やってみなくちゃわからないので
分量きっちり計ってボタンをPi。
パンを焼くわけじゃないのでそこまでガッツリ膨らまなくてもいい、
むしろクリスピーな生地作ろうとしても結構もっちもちに膨らんじゃうので
加減してもいいんじゃないかと思ったりもするんですが
粉と水とバターの加減なのか、そのあとの発酵レベルの問題なのか
そんなに頻繁に作らないのでいまいちよくわかってません。
肉まんじゃないけどもしかしたら手でこねた方がうまくいくかもしれないw


2010年5月5日 (水) 展開が早すぎた

●ピザ作りながら休憩にエストポリスやってたら
そこまで苦労しないで終わっちゃった。
やりこみ要素の塊であろう洞窟と
いくらかオチの変わりそうな2周目があるみたいですが
敵の強さがちょっと変わったぐらいで仕掛けは全く同じなので
そのままワイズマンズワールド始めました。
ジャレコがごくまともなRPG作っただと……!?
今のところ手詰まり感はないEGGです。(挨拶
後半に向かって急速にインフレ起きるんだろうか。

●基本仕様は無難なRPGなんですが
何が条件かダンジョンが崩壊と再生するようで
デフォルト(再生状態)だと見た目そんなでもなく、
敵もシンボルエンカウントなのでそれなりに道幅あれば
避けながら進むのも楽なんですが
魂集めようと同じ所で繰り返し戦闘してたのでイベントじゃないと思いますが
いきなりダンジョン崩壊して見た目が一変。

●敵が強くなってる様子はなく、再生時と同じなので戦うことはできるけど
全体的に暗い感じでマップも繋がりから形まで一部の場所を覗いて盛大に変化。
どちらかの状態じゃないと取れない宝箱もあるみたいですが
最初のダンジョンの森が崩壊すると歩いてる所にキノコが胞子撒き散らしてて
接触すると十字キー操作が反転してビックリ。
周りに何もいなければ胞子の届かない所に避難して落ち着けばいいものの、
キノコいっぱい→操作が狂った!!→敵が一杯いる→連戦ワァオ☆
まだ何とかなるけど後半集団で連戦になるとかなり厳しいかと。

●ありがたいことに一度ロードしたら消えちゃうみたいですが
どこでも中断セーブできるのでちょっとした時間でも遊べるのは
流石に携帯ゲーム機ならではの仕様か。
とは言っても表だと大概太陽の光が眩しすぎて画面見えないから
どこかしら建物の中で遊ぶことのほうが多そうですけどねw
PSPもですけど曇りの日ですら外じゃ見辛いから……。

2010年5月6日 (木) 11連休ってなんだよ

●3日休めただけでも多いぐらいなのに
黄金週間よりも暑いわ風は突然吹き荒ぶやら
散々な天気の中仕事から帰ってきて、
リビングで点いていたテレビから聞こえてきたインタビューの声。
「いやー、11連休取っちゃいました。」
そのまま脱サラしてしまえ!!! (ぇ
有給なんてそんなもの最初からありはしないEGGです。(挨拶
そりゃあ盆暮れ正月も仕事してりゃあそうなる。

●所詮社会の底辺にあってもなくても大差ないような部品は
小さな幸せ求めてなんとやら。
今日みたいな暑い日に炭酸飲んで幸せを感じるぐらいだから
案外安上がりでいいのかもしれませんがね。
夏まで取っておこうかと思ったけど
あまりの異常気象に我慢できずに引っ張り出して来た作務衣。
こころもち頑丈な方を着たのでそこまで涼しくはないものの、
下手なシャツよりはマシだと信じてる。
……そうでなければ存在意義がなくなるw

●これで7月までは過酷な旅のはじまりだぞ、と
分かっちゃいるけど聞こえないふりしてワイズマンズワールド。
最初のダンジョンの森を崩壊したり再生したりでもて遊ばれながらも
そこまで苦労せずにボスを倒して突破。
雑魚敵もキチンと役割分担して対処すればそこまで怖くない。
なのでそのまま来ました次のダンジョンの雪原。
森でも最後のほうに回収したモンスターの魂で強化して
そこそこの強さだZE☆と軽い気持ちで戦闘したら
油断しなくても結構ボコボコにされて早々に撤退。
1戦ごとに敵シンボルの背後から突っ込んで先制取ったり、
逆にバックアタック取られたら一度逃げて体勢整えながら戦闘回数重ねて
地味に集めた新しいモンスターの魂で強化し直したら
1体だけステータス底上げに足したアイテムが作用したのか
元々の魂とは違うモンスターに変身したけど属性は一緒だしステータスも下がってはおらず。
スキルは微妙になっちゃったけどこの先まだまだ変わるからいいや、とそのまま投入。
それでようやく安定した戦闘力を維持することができるようになったので
雪原のフィールドアイテム拾いながら少しレベル上げて奥へ進もうかなと思案中。
遊んでみてやっぱり今回は結構まともなゲームだなぁと。
……ジャレコ、大丈夫?(ぇ


2010年5月7日 (金) 雷注意報……?

●仕事から帰ってきて、近所のスーパーの広告を見たら
明日はコカコーラ誕生の日らしく、
2リットルペットが特売になってたので
仕事帰りに残ってたら買っていこうと思っていると、
テレビでは天気予報の中盤。
「現在、埼玉県全域で雷注意報が発令されています。」
……え、外、今、ひとまず雨、あがってるけど?
これから酷くなるんだろうか。EGGです。(挨拶
危なそうな音がしたら速攻コンセントひっこ抜こう。

●あ、月曜日は三ツ矢サイダーの特売だ。
……どうしようかな。(何
その前にまだ5本ぐらい飲んでない1.5リットルペットの影が見えるんですが
長い目で見れば自分か誰かがいずれ飲むんだから
1ケースぐらいストックしておいても、いいよね?(はて
その前に車のガソリンをストックしないと明日間に合うかどうかも実は怪しかったり。
いや、帰り道で入れればよかったんですが普段待ち時間の長い信号のくせに
今日に限って目の前で青になったから、ね、渡るでしょ?
あくまで自分の目安での給油ラインだから
道の真ん中でいきなりプスンプスン言うことはないと信じてる。
信じてても駄目な時は駄目なんです

●今更悩んでもどうにもならないので
困ったらその時悩み直すことにして
今のところ順調なワイズマンズワールド進めます。
森に続いて雪原も安定した探索ができるようになると余裕ができるので
ちょこっと宝箱探索しつつレベル上げ。
まだまだ序盤、2つ目のダンジョンだからだと思ってますけど
経験値の入りが手間に対して割に合わない少なさなので
戦闘回数だけやたら増えてますが
その分モンスターの魂もこっそり回収できているようで
たまに確認すると1個2個増えてたり。
同じモンスターを最後まで使う気がなければ特例を除いて
基本1個あれば十分ではあるんですけどね。
そんな作業にマンネリ化したところでさっくりボスを倒して雪原の探索終了。
盛り上がりもさほどないまま次は火山に行くことになったので
味方に不利な属性のないように調節して散歩に行ってみることにします。
現地でまた地味な戦闘重ねて拾った魂で場当たり強化するまでが勝負。
火のフィールドだからって雑魚はごく当たり前のように全属性出るんだろうなぁ。


2010年5月8日 (土) 今日はコーラ、明後日はサイダー

●結局雷は鳴りませんでした。
ドリフの雷様ができなくなった以上そうそう凄いのは来ないよ。
なんにせよ大慌てでコンセント引っこ抜かなくて済んだのは幸い。
安心して警部補矢部謙三見ながら寝られました。
そして今日も微妙に寝坊。EGGです。(挨拶
どうも起床時間が30分〜1時間ぐらい早い時間に狂ったまま治らない。

●それでも最近夜明けが大分早くなったから
5時ぐらいになるとかなり明るいんですよね。
遮光カーテン閉め切ってたら隙間から洩れる光ぐらいしか感知しませんけど
それでも明るいと思うんだから結構なもんです。
だからってそのままちゃんと起きれるかどうかは別の話なんで
誰か優しく起こしに来てください。(何
もうアラームのそっけない音で起きるのに疲れました。……起きれてないけど。

●それでも忙しくない土曜日なら半日で終わる、ということで
帰りにガソリン入れながら母の日の何かを探しにお出かけ。
元々コーラの2リットルペットはケース特売があって買いに行くつもりだったので
ついでによさげなものはないかとキョロキョロ。
花はもうそこそこ凄いのが昨日から玄関にスタンバイしてたため
食べれるものにしよう、と何種類かの大福といちごのロールケーキにしました。
ケーキも昨日の晩にタルトっぽいのがてんこ盛りあった気がするので
下手なものだと洋菓子の過剰供給になるなと思ったから大福。
一緒に柏餅も買っておいてと言われてたけど、もう昨日ぐらいまでが限界ですよね。
行ったところがそもそも団子とかまんじゅうはあまり置いてない所だったのもあるけど
柏餅の影も形も見当たらなかったので大福で我慢して貰いましょう。
もしかしてあのつるっつるな餅皮が食べたかったのかな?
それだと粉はたいてある大福じゃ…………
あー、あーあー、うん、知らない。


2010年5月9日 (日) 朝には遅し昼には早し

●晴れっぱなし。
1日だけ変な天気だったけど
後は毎日暑いぐらいの快晴と強風。
必要以上には外に出ないと言ったって
ベランダで物凄い金属音がすると憂鬱なEGGです。(挨拶
それでも一度寝ると簡単には起きないのは何故なのか。

●そういえば昨日は仕事から帰ってきたら
車を置いている月極駐車場の上でなにやら工事をする都合で
停まってる車を片っ端から保護するためにビニール被せてたけど
今日はもうやってないみたいだし、全部はずしてあるのかなぁ。
そのままだと自分で外すのは面倒ですけど
見た目はちょっとおもしろかっただけに惜しいような気もするw


2010年5月10日 (月) よし、このタイミングだ

だるい。(ぇ
最長11連休なんて恐ろしい話も聞きながら
一応連休の形で休みは取れたので
人並に五月病を訴えてみるEGGです。(挨拶
その証拠に昨日は起きたら頭がずっと痛かった。

●薬飲んじゃおうかどうか迷ったけど
変に抗体できちゃうと肝心な時に効かないのも困るので
気を紛らわそうと4月の末に買い込んでほとんど手付かずのまま終わった
おやつでも食べようとしてるうちに寝るという体たらく。
そもそも寝過ぎて頭が痛いのか、
起きた時点で気温、湿度やらと体の具合が残念な感じで重なったのか
そもそもの原因が分からない以上対処の仕様もないんですけどね。
中途半端に部屋が蒸したり、急激な温度差に体が追い付けなかったり、
酷いとエレベーターの動き始めと停止の「うっ」ってするあの時に違和感を感じて
気付いたころには時、すでに遅しなパターン。
PCとDSの電磁波も僅かながらに影響してるんだろうか。

●……本気出して考えるとまた頭痛くなるのでおとなしくワイズマンズワールドして寝ます。
ジャレコの本気出しただけあって予想外にいい出来なんですが
初週の発売本数2000本ってのは本当なんですかね?
自分も発売してしばらくしてから買ったクチですが
新品で原価割れすぎだわ何も言われずに予約特典も袋に入ってたのはそういうことなのか。
ちょっと聞いた話だと欲しくなって探しても
そこらのゲームショップには見本の空き箱すら置かれてなかったとかなんとか……。
あまりに不憫すぎて可哀想になってきた。


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